星火游戏主播
1、出发前往未知的大海。作为短视频巨头之一,近年来快手转战游戏领域的一举一动颇受关注。
2、可如同30年前的中国游戏行业,没有先天游戏基因的快手,一路来可谓是摸着石头过河。在游戏圈这个江湖中,快手从游戏发行起家,陆续投资游戏公司、自建工作室自研游戏,这一投入就已有五年时间。
3、坦白说,站在外界角度,快游戏自研、发行线暂时还缺少一款在游戏江湖中打响名气的产品。不过,随着快手2021年调整游戏业务组织架构,组建起以总经理徐杰、美术负责人、技术负责人凯哥,盛凯,工作室群负责人博博,陈彦江,发行负责人敏敏,崔忞敏,为五大核心的新游戏厂牌——“弹指宇宙”游戏团队,以及旗下《代号:诡秘》《梦游》两款新游相继曝光,快手游戏多少让人有“士别三日当刮目相看”的期待。
4、11月初,弹指宇宙发布自研二次元画风、重玩法游戏《梦游》首曝,在、站、好游快爆等社区引发热烈讨论。12月1日,《梦游》即将开启首测,弹指宇宙也将第一次走到台前接受玩家考验。有不少圈内人士以及玩家表示,隐隐感觉快手自研游戏要成了。台上一分钟,台下十年功。
5、如果说弹指宇宙《梦游》让快手自研游戏再次走上台前,那么为了此次“表演”,他们可谓准备已久。根据天眼查显示,弹指宇宙作为快手全资子公司,成立于2021年11月。值得提出的是,从时间点上来看,这与快手自研游戏变革的某个锚点紧密相连。
星火游戏主播
1、因为在此前一个月,快手游戏业务部宣布升级为快手游戏事业部,欲开启快手游戏业务下个十年序幕。同期,快手游戏新帅印也交给了一位重要人物——前网易雷火祝融工作室总监徐杰,而他也正是弹指宇宙的创始人、总经理。自2007年以来,徐杰在网易经历了《天下3》《倩女幽魂》《逆水寒》《忘川风华录》等多个端手项目制作,在游戏开发领域可谓经验丰富。
2、不少熟悉他的人告诉竞核,徐杰本人非常低调,做事也很务实。由他来主导弹指宇宙,某种程度上也说明快手已决心更深入布局游戏赛道,势要在游戏江湖中站稳脚跟、闯出名堂。此外从弹指宇宙官方信息来看,不仅是徐杰,团队美术、技术、发行等各管线部门负责人,皆是经验丰富的行业老兵。
3、例如弹指宇宙工作室群负责人、《梦游》制作人博博,陈彦江,博士毕业后加入网易,拥有十年、卡牌游戏设计制作经验。技术负责人凯哥,盛凯,曾担任网易雷火工作室群引擎开发专家,参与过《流星蝴蝶剑》《忘川风华录》《永劫无间》等项目。此外,美术负责人曾就职于畅游和网易,拥有十多年从业经验,善于探索不拘一格的美术风格,也是这一领域的教育专家。
4、发行负责人敏敏,崔忞敏,曾担任网易雷火高级营销总监,参与项目包括《倩女幽魂》端手游、《逆水寒》端游等。从工作履历、项目经验来看,核心成员此前就已磨合多年。而在如今这个需要耐心的内容游戏行业,经验丰富、默契且稳定的团队似乎颇具竞争力。虽然厂牌刚建立两年,不过目前弹指宇宙已经在杭州、北京、上海、广州建立了研发工作室,构建起北京、长三角、珠三角游戏业务部“铁三角”。
5、其中北京游戏业务部负责人林彦丞,长三角游戏业务部负责人陈彦江,珠三角业务部联席负责人方经纬、王彬。自研游戏方面,公司已有《代号:诡秘》和《梦游》两款产品曝光,此外还有多个不同品类项目在研。