dl游戏怎么玩
1、这篇文章我看了,很不错,所以推荐过大家看。不过里面的内容也不是完全对,一个是里面没有计算怪兽宝藏的收益,在我看来这个是很重要的,具体影响到集卡党不用强行抽满三卡。另一个就是关于转生,个人是非常不推荐的,一个是被骗,买到脚本号被封,另一个是一直玩下去,怪物宝藏的收益会远大于你玩转生号。
2、已经开服一个月了,大体上国服的活动/氪金已经相对明确。话说写一个新手向的氪金建议帖能不能申个精之类的233。总之不管有没有用,咱来站在微氪党的角度分析下本游戏在不想花费太多的情况下能玩到的程度,权当抛砖引玉。一:本贴面向的玩家。
3、本贴中氪金范围的区间如下:。微氪:月平均40元/年平均500元。轻氪:月平均150元/年平均2000元。中氪:月平均500元/年平均7000元。
4、首先要描述的事情是,微氪和零氪不是什么丢面子的事,适度游戏量力而行。经常逛网上社区会怀疑大部分玩家都是月氪两单(1300)的玩家,但就咱目前双修的经验,别看论坛口花花,实际公会里一半是白嫖少半只买一套年套,每年投入1000已经是中坚玩家了。说回,本帖的目的是为了让微氪玩家能玩的起来,毕竟集换制卡牌禁止交换的话投入真的不是一点点,一不小心买错卡包可能要亏掉几个月的积累。说到卡牌游戏的目的,就很容易扯到玩家类型:。
5、段位型玩家:用最功利的套牌上最高的分。愉悦型玩家:用最花里胡哨的套牌带来笑容。表现型玩家:用自己喜欢的套牌尽力上分。日常型玩家:50胜率就行,重点是消磨时间。
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1、这几种玩家抽包的方案不同,由于本作中抽包资源紧缺,建议大家花点时间想一想自己的玩家类型,决定出自己抽包的倾向。咱是表现型玩家,喜欢用非超主流卡组,喜欢修改标准构筑,喜欢妹卡而非强力大怪兽,但同时又有上分需求,希望至少能上一次王。
2、这就对咱前期抽包产生了影响:次世代不符合意向,虽然是小包卡组但不太想抽;破坏剑很魂但咱更魂沉默魔导(这牌能加强咱是没想到的)。所以咱在第一赛季的选择是留宝石打白龙套,并且不买第三套白龙预组。
3、如果你是段位型玩家,第二赛季的吸血鬼应该会吸引你,毕竟这套牌在现环境中逼迫大部分卡组为之妥协投入针对,强度很不错;但不想最快上分的话,玩其他套牌也很能打。按照卡牌游戏的饼图,主流卡组0或1,一到两套牌占领饼图总范围40%-70%,这是当前环境最强套牌,同时在中要么投入大,要么不保值,毕竟要卖新卡包嘛。次主流卡组1或2,占领饼图25%-50%,一般是前环境的主流,或者本环境被加强的次级思路。
4、次主流卡组有些昙花一现,有些还有发展空间,得益于国际服及实卡千里眼,我们可以在其中找到部分能活得更长一些的套牌。报社(回报社会/报复社会)及娱乐卡组,分剩下10%套牌占有率。这些套牌强度有缺陷,但可以靠爱补强——真爱玩家拿2卡组打出1强度;此外拿来做日常或者带来笑容都是足够的。
5、对应上述玩家类型,大体上段位型玩家争取抽主流卡组,表现型玩家可以接受次主流卡组,愉悦型玩家靠爱提升卡组强度,而日常型玩家拿1-3级别卡组都能玩。在这里树立一个论点:玩时纯理性玩家抽卡的目的不是卡包而是套牌。即这一包中有需要的牌就抽,没有就不抽,即使优惠很吸引人/单卡强度很高,如果不打算用的卡投入资源去获取是没太大意义的。